Zufall & Improvisation
In diesem Beitrag geht es um Zufall, wie man diesen vorbereiten kann und wie man damit das Improvisieren des Spiels verbessern kann.
In diesem Beitrag geht es um Zufall, wie man diesen vorbereiten kann und wie man damit das Improvisieren des Spiels verbessern kann.
Das Glossarium Alterra wurde vorweihnachtlich aktualisiert.
News aus der Abenteuertaverne
Moin liebe Rollenspielfreunde,
in diesem kurzen Beitrag geht es um das Sammeln von Erfahrungen im Pen & Paper – Rollenspiel. Ich wünsche viel Spaß beim Lesen.
Moin liebe Rollenspielfreunde, in diesem Beitrag wird das neuste Abenteuer unseres Helden Hubertus Wander vorgestellt. Ich wünsche viel Spaß beim Lesen.
In diesem Beitrag berichte ich, wie man Karten erstellt und welche Gedanken man sich als Spielleiter machen sollte.
Moin liebe Rollenspielfreunde, heute möchte ich euch etwas über Handouts berichten. Ich hoffe ihr habt Spaß beim Lesen und könnt als Spieler und v. a. als Spielleiter viel mitnehmen und hoffentlich auch anwenden wenn es euch gefällt. ⊕ Handouts sind spielergänzende Unterlagen, Gegenstände oder Informationen, die sowohl der Charakter als auch sein Spieler erhält. Hierbei […]
Moin liebe Rollenspielfreunde, wir haben die Kampagne Rund um Hubertus Wander abgeschlossen und noch einige tolle Spieleabende mit einem tollen Ende erlebt, die wir nun nach und nach mit euch teilen können. In der nächsten Zeit werde ich die letzten Geschichten des Hubertus Wander zu Kurzgeschichten umschreiben. Heute erwartet euch eine von diesen Geschichten. In […]
Hier wird der Anfang einer Kampagne erzählt. Außerdem wird berichtet, wie eine Kampagne im allgemeinen aufgebaut werden kann und am Beispiel Moorgart dargestellt.
Wie entwickelt sich ein Regelwerk im Rollenspiel und warum verändert es sich? Hier werden diese Fragen am Beispiel von Quaesitor beantwortet.